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현재 운영 중인 제품과 만든 과정을 소개합니다.
Case
FootLog를 만든 과정
왜 만들었나
아마추어 축구 선수는 경기 중에 휴대전화를 들고 뛸 수 없습니다. 그렇다고 일반 러닝 앱을 쓰면 축구에서 실제로 중요한 것 — 짧은 스프린트, 급격한 가속과 감속, 방향 전환 — 이 거의 드러나지 않습니다. 뛰고 나서 남는 건 총 이동 거리 하나뿐이었습니다.
어떻게 측정하나
경기 중 측정은 Apple Watch가 맡습니다. GPS와 심박 센서로 경기 데이터를 기록하고, iPhone에서는 경기 종료 후 결과를 확인합니다.
FootLog는 이동 거리와 최고 속도뿐 아니라 스프린트 횟수, 고강도 이동 거리, 가속·감속과 방향 전환을 따로 계산합니다. 이 값은 경기별 활동 강도를 비교하기 쉽도록 하나의 점수로도 제공합니다.
지금 제공하는 기능
개인 경기 기록과 함께 팀 기능을 제공합니다. 같은 경기에 참여한 팀원의 기록은 하나의 스코어보드에서 확인할 수 있습니다.
기능을 변경할 때마다 실제 기기와 경기에서 결과를 확인합니다. 기록량과 기기 상태에 따라 측정 결과가 달라질 수 있기 때문입니다.
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제품 및
제휴 문의
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